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记者从2006中国西部文化产业博览会上获悉,网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才;中段是游戏设计与开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。
据广州市文化厅厅长郑晓幸介绍,调查发现需求量最大的是“中段人才”,未来3年至5年内需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于匮乏状态。其中最紧缺的5类游戏人才分别是:
游戏程序员。程序员的职责是把策划的游戏制作出来,有的程序员一般月收入能达到7000元左右,新手大概5000元左右,做程序员,起码要大学计算机专业本科毕业,游戏程序编写能力要相当强。
游戏美术工程师。游戏美术工程师的职责是构想游戏人物造型和其他事物造型、场景等。资深的美工每月会有3万元的收入,一般人员月收入4000元左右,一般需要美术或相关专业毕业,熟悉相关软件。除此以外,对角色动作还应有敏感的捕捉和表现能力。
游戏策划。游戏策划是整个网络游戏的灵魂,它要通过对青年人近期热点问题的市场调查,预测目标客户群的消费习惯,进行游戏剧本创作。有的游戏策划人员月薪大多能过万元,入行不久的可也达5000元左右。策划人才最好有3年以上的游戏史,熟悉各类游戏,还要有游戏策划经验。
游戏技术维护工程师。开发出的游戏推荐给玩家之后,公司要随时警惕游戏是否会被黑客侵袭或其他原因发生故障,这无疑对游戏技术维护工程师产生了需求,不过这些技术维护人员的月收入并不是很高,差不多在5000元左右。有的公司开价只有2000多元。
游戏市场拓展员。研究怎样才能让更多的玩家玩自己的产品是他们的职责。其月收入在3000元左右,做得好的市场总监年薪会突破50万元。优秀的市场人员要有市场拓展经验,还要对游戏有深入的理解,善于沟通且具外向的性格。
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